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ES5新增常用特性

本文于466天之前发表,文中内容可能已经过时。如有疑问,欢迎在github中给我留言(用户名:zhangyan123)。

简介

ECMAScript 5.1 (或仅 ES5) 是ECMAScript(基于JavaScript的规范)标准最新修正。 与HTML5规范进程本质类似,ES5通过对现有JavaScript方法添加语句和原生ECMAScript对象做合并实现标准化。ES5还引入了一个语法的严格变种,被称为”严格模式(strict mode)”。

本文介绍一些有用的改变和添加。

浏览器支持

随着Opera 11.60的发布, 所有5大浏览器都支持ES5, 除了一些实现的bugs. 除非另有说明,本文中提到的的一切可以用在以下浏览器版本(或更高):

  • Opera 11.60
  • Internet Explorer 9*
  • Firefox 4
  • Safari 5.1**
  • Chrome 13
  • IE9不支持严格模式 — IE10 添加
  • Safari 5.1 仍不支持 Function.prototype.bind, 尽管 Function.prototype.bind现在已经被Webkit所支持。

ES5的严格模式

严格模式给作者提供了选择一个限制性更强语言变种的方式——给作者提供额外的可靠性给用户提供额外的安全性。在JS文件或是函数的顶部添加”use strict”即可启用严格模式。因为”use strict”就是个字符串,因此其会被旧版浏览器安全地忽视。

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"use strict";
function strict(){
"use strict";
//...
}
function sloppy(){
eval("window.foo = 'bar'");
}

在严格模式下运行脚本,不少导致提醒或buggy行为的事情会抛出错误,例如:

未声明的变量赋值抛出一个ReferenceError, 而不是创建一个全局变量。
不止一次对对象字面量分配相同的属性会抛出SyntaxError.
使用with语句抛出SyntaxError.
MDSN的严格模式文章有个关于所有这些差异很有用的总结表格。

新增JSON

ES5提供一个全局的JSON对象,用来序列化(JSON.stringify)和反序列化(JSON.parse)对象为JSON格式。

对于老的浏览器,可以考虑使用Douglas Crockford的json2.js, 可以让旧的浏览器实现同样的功能(原始支持功能测试后)。

JSON.parse(text [, reviver])

JSON.parse接受文本(JSON格式)并转换成一个ECMAScript值。该可选的reviver参数是有带有key和value两个参数的函数,其作用于结果——让过滤和转换返回值成为可能。

result = JSON.parse('{"a": 1, "b": "2"}');
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//Object
result.b
//"2"

如果我们想确保解析的值是个整数,我们可以使用reviver方法。

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var result = JSON.parse('{"a": 1, "b": "2"}', function(key, value){
if (typeof value == 'string'){
return parseInt(value);
} else {
return value;
}
})
>> result.b
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JSON.stringify(value [, replacer [, space]])

JSON.stringify允许作者接受一个ECMAScript值然后转换成JSON格式的字符串。 在其最简单的形式中,JSON.stringify接受一个值返回一个字符串,

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var mike = JSON.stringify({mike: "taylor"})
//undefined
mike
//'{"mike": "taylor"}'
typeof mike
//"string"

如果我们需要改变值字符串化的方式,或是对我们选择的提供过滤,我们可以将其传给replacer函数。例如,我们想过滤出即将被字符串化的对象中值为13的属性:

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var nums = {
"first": 7,
"second": 14,
"third": 13
}
var luckyNums = JSON.stringify(nums, function(key, value){
if (value == 13) {
return undefined;
} else {
return value;
}
});
>> luckyNums
'{"first": 7, "second": 14}'

如果replacer方法返回undefined, 则键值对就不会包含在最终的JSON中。我们同样可以传递一个space参数以便获得返回结果的可读性帮助。space参数可以是个数字,表明了作缩进的JSON字符串或字符串每个水平上缩进的空格数。如果参数是个超过10的数值,或是超过10个字符的字符串,将导致取数值10或是截取前10个字符。

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var luckyNums = JSON.stringify(nums, function(key, value) {
if (value == 13) {
return undefined;
} else {
return value;
}
}, 2);
>> luckyNums
'{
"first":7,
"second":14
}'

对象新增方法

下面的方法是添加到Object上的构造器:

Object.getPrototypeOf
Object.getOwnPropertyDescriptor
Object.getOwnPropertyNames
Object.create
Object.defineProperty(定义属性描述)

  • 在ES3中,除了一些内置属性(例如Math.PI),对象的属性是可以在任何时候都进行增删改查的,在ES5中,这种原本内建属性才有的特权被普适话,ES5引入属性描述符的概念,我们可以通过它对定义的属性有更大的控制权。属性描述符是每个属性都具备的一个描述对象,是对象就可以有属性和方法,但属性描述符对象的成员是确定的,为避免歧义,我们可以叫这些成员为特性;
  • 了解下属性描述符中的特性:
    • value 存放属性值
    • writable 是否可写
    • enumberable 是否可枚举
    • configurable 是否可删除
    • set() 更新属性时调用
    • get() 获取属性时调用
  • 举例:

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    var person={};
    person.leds=2;

    以上ES3风格的代码等价为

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    var person={};
    Object.defineProperty(person,"legs",{
    value:2,
    writable:true,
    configurable:true,
    enumrable:true
    });如上所示,除了value默认为undefined其他特性均默认为false,这意味着,通过这种方式定义属性时需显示设定他们值为true。

Object.defineProperties
Object.seal
Object.freeze
Object.preventExtensions
Object.isSealed
Object.isFrozen
Object.isExtensible
Object.keys
这些新增的好处之一是对象的属性有了更多控制,例如哪些是允许被修改的,哪些是可以枚举的,哪些是可以删除的等。这个的实现通过程序访问对象的属性描述符(property descriptors). 例如:

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var cat = {};
Object.defineProperty(cat, "name", {
value: "Maru",
writable: false,
enumerable: true,
configurable: false
});
Object.defineProperty(cat, "skill", {
value: "exploring boxes",
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
});

对于我们的cat对象, 其名字name不能被改变,但是会出现在for-in循环中。在其他方面,Maru擅长探索盒子(exploring boxes), 但是可以在将来改变,因为skill属性是writable和configurable的。

在之后的文章我们将详细探讨所有附加的对象。

数组新增方法

以下方法添加到了Arrayprototype对象上:
Array.prototype.indexOf
Array.prototype.lastIndexOf
Array.prototype.every
Array.prototype.some
Array.prototype.forEach
Array.prototype.map
Array.prototype.filter
Array.prototype.reduce
Array.prototype.reduceRight
关于ES5数组”extras” Dmitry Soshnikov写过一篇有深度的参考文章。

Dmitry的文章中有一个没有提到,就是Array.isArray, 正如你看到的,这厮直接写在了Array构造器上,而不是prototype对象上。Array.isArray会按照你所期待的那样去做 — 这是一个根据参数的[[Class]]内部属性是否是”Array”返回true或false.

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Array.isArray("NO U")
>> false
Array.isArray(["NO", "U"])
>> true

在ES3中,唯一可靠的确定一个值是数组的方式就是使用“the Miller Device”, 即比对一个数组其内在的[[Class]]属性。

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Object.prototype.toString.apply(value) === '[object Array]'
Function.prototype.bind(thisArg [, arg1 [, arg2, …]])
Function.prototype.bind返回一个新的函数对象,该函数对象的this绑定到了thisArg参数上。从本质上讲,这允许你在其他对象链中执行一个函数。
function locate(){
console.log(this.location);
}
function Maru(location){
this.location = location;
}
var kitty = new Maru("cardboard box");
var locateMaru = locate.bind(kitty);
locateMaru();

在这个例子中,我们将Maru对象的上下文应用在location函数中。因为location是个全局对象的属性,其this值就是全局对象(window)。在这种情况下,我们向上寻找cat, 并不是Location对象,因为我们可以通过绑定的总是kitty的this值创建一个新方法locateMaru.

补充参考

ECMAScript 5 对象和属性 by John Resig
理解JavaScript函数调用和”this” by Yehuda Katz
JavaScript严格模式 by Angus Croll
ECMA-262-5详细 介绍 by Dmitry Soshnikov
ECMAScript 5 兼容性表 by Juriy Zaytsev
本文许可自Creative Commons Attribution 3.0 Unported许可。

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React创新语法JSX

  1. 1. 简介
  2. 2. 浏览器支持
  3. 3. ES5的严格模式
  4. 4. 新增JSON
  5. 5. 对象新增方法
  6. 6. 数组新增方法
  7. 7. 补充参考